ٹیکنالوجی کی دنیا کی معروف کمپنی میٹا (Meta) نے گزشتہ سال 2025 میں ورچوئل رئیلٹی (VR) کے شعبے میں تقریباً 19.1 بلین ڈالرز کا بھاری نقصان اٹھایا ہے۔ یہ مالی نقصان کمپنی کے اس شعبے میں جاری سرمایہ کاری اور ترقیاتی منصوبوں کے باوجود ہوا ہے، جس سے ورچوئل رئیلٹی انڈسٹری میں تشویش کی لہر دوڑ گئی ہے۔
مجموعی نقصانات اور مارکیٹ ویلیو میں کمی
تازہ ترین مالیاتی رپورٹ کے مطابق، میٹا کے ورچوئل رئیلٹی یونٹ کو اب تک مجموعی طور پر 73 بلین ڈالرز کا نقصان ہو چکا ہے۔ اس کے ساتھ ہی، کمپنی کی مارکیٹ کیپٹلائزیشن میں 220 بلین ڈالرز کی نمایاں کمی دیکھی گئی ہے، جس کی ایک بڑی وجہ VR شعبے میں مسلسل ناکامی کو قرار دیا جا رہا ہے۔
ملازمتوں میں کمی اور منصوبوں میں تاخیر
ان مالی نقصانات کے تناظر میں، میٹا نے اپنے VR ڈویژن میں بڑے پیمانے پر چھانٹی (layoffs) کا عمل شروع کیا ہے۔ اطلاعات کے مطابق، کمپنی نے نئے ہیڈ سیٹس کی تیاری اور لانچنگ کے منصوبوں کو بھی مؤخر کر دیا ہے۔ یہ اقدامات ظاہر کرتے ہیں کہ میٹا اب ورچوئل رئیلٹی کے بجائے مصنوعی ذہانت (Artificial Intelligence) اور انٹرنیٹ سے منسلک سمارٹ گلاسز جیسے شعبوں پر زیادہ توجہ مرکوز کر رہی ہے۔
مستقبل کی توقعات
ماہرین کا خیال ہے کہ 2026 میں بھی میٹا کے VR شعبے میں صورتحال میں نمایاں بہتری کی توقع کم ہے۔ کمپنی کی پالیسی میں تبدیلی اور دیگر شعبوں کو ترجیح دینے کے باعث ورچوئل رئیلٹی انڈسٹری پر منفی اثرات مرتب ہو رہے ہیں۔

